20.08.2018, 21:37
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.08.2018, 21:38 von freeZer187.)
(20.08.2018, 20:51)Blockadefan schrieb: Spekulation:
Für das passende FOV-Rendering ist bestimmt ein Haufen CPU-Leistung notwendig. Die GPU-Leistung wird vielleicht etwas weniger, obgleich für die 90Hz eine Onboardgrafik so schnell auch nicht reichen wird. Um ein High-End-System wird man also so einfach in nächster Zeit nicht drum rum kommen.
Japp, also eine ~ 600€ Grafikkarte, schneller 4-Kerner / 8-Threader (~300€) wird empfohlen.
Durch das Eyetracking + FOV-Renderm sollte jedoch auch wieder mehr Leistung frei werden, da ja nur dort, wo man dann hinschaut die Kantenglättung / Supersampling passiert.
Z.Z. habe ich auf dem Ganzen Bild SS (frist viel Leistung), durch die Linsen sieht man aber nur gerade aus scharf (Linsen-"Sweetspot" in der Mitte), die Grafikkarte verbräht also unnötig Leistung am Rand der Bilder.
> Durch das FOV-Rendern mit Eyetracking soll die Grafikkarte nur an den Stellen, wo man hinschaut SS betreiben und den Rand unscharf lassen.
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