05.07.2016, 16:03
Oha, 'schnellen FSD' habe ich auch anders verstanden.
Schnellere Bootzeit kann trotzdem sinnvoll sein, wenn man seine Energieverteilung so ausreizt, dass man den FSD im Kampf abschalten muß. Keine Ahnung, ob das in den größeren Schiffen noch notwendig ist. Alternativ könnte man natürlich ev. lieber sein Kraftwerk pimpen.
Die FSD-Reichweite kann man um knapp 40% pimpen. Das haut bei einer guten Basisreichweite recht ordentlich rein. Ich will mit meiner Handels-ASP, die ungepimpt auf ca. 30 LY kommt auf ca. 40 LY kommen. Mit 'ner Ana mit Explorer-Fitting soll man ja nun wohl auf 50 LY kommen, mit "gecraftetem" Boost kann man dann nochmal verdoppeln, was m.E. beim Exploring oder in Notsituationen (tankbare Sonne außer Reichweite) sinnvoll sein kein.
Die FSD-Reichweite kann man um knapp 40% pimpen. Das haut bei einer guten Basisreichweite recht ordentlich rein. Ich will mit meiner Handels-ASP, die ungepimpt auf ca. 30 LY kommt auf ca. 40 LY kommen. Mit 'ner Ana mit Explorer-Fitting soll man ja nun wohl auf 50 LY kommen, mit "gecraftetem" Boost kann man dann nochmal verdoppeln, was m.E. beim Exploring oder in Notsituationen (tankbare Sonne außer Reichweite) sinnvoll sein kein.
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