24.08.2016, 06:06
ich hab mittlerweile sehr viele unterschiedliche spezialeffekte auf verschiedensten waffen.
ich habe die erfahrungen gemacht und das wurde auch oft getestet das die spezialeffekte immer gleich wirken egal ob die waffe grade 1 oder 5 ist und das es sogar egal ist welche grösse die waffe hat.
heist zwei thermo shock auf 2 2 er pulse laser heizen den gegner gleich stark auf wie 2 4 er pulse laser
eine waffenkombi die ich für die fdl sehr empfehlen kann und wo man auch ohne unterbrechung dauerfeuern kann ist
4 x 2 er multicannon gimballed thermo shock auf den 4 2 er ports und auf dem 4 er port auch einen ZWEIER pulse laser mit thermo shock
der kleinere laser saugt den kondensator nicht leer und man kann wirklich ständig dauer feuern ohne unterbrechung bis alle munition der multis aufgebraucht ist natürlich alle fünf waffen auf einer feuergruppe...
ich glaube nicht das es zur zeit einen fühlbaren unterschied im gefecht gibt ob man grade 1 oder 5 hat solange genug spezialeffekte gleichzeitig auf dem feindlichen schiff einschlagen
bei der fdl reichen auch alle andren bauteile auf grade 1 ausser thrusters die sollte man grade 3 tunen. das reicht aber auch für fast 500 m/s
ich habe 123% nach wenigen versuchen erhalten.
an den schilden habe ich nichts gemacht weil die bei der überstellung der fdl ja jedes mal raus müssen und durch tank ersetzt werden...
gutes gelingen ulli
folgende spezialeffekte sind imho die interessantesten
thermo shock - multi cannons, laser
thermo cascade - cannons, raketen / beim auftreffen auf schilde bzw. rumpf des feindes wird das schiff extrem aufgeheizt. mein setting mit den fünf fixen cannons ist eins der brutalsten die es überhaupt gibt.
xxxberating cascade - torpedos / beim auftreffen auf die schilde wird schildgenerator völlig zwrstört. cobra 1 torpedo fdl 2 grossschiffe 3 dabei ist die megajoule leistung der feindlcihen schiffe egal
super penetrator - rails / projektile zerstören alles in der flugbahn
emmenissive .... - laser / treffer machen schiffe die getarnt sind egal durch silent running oder kühlung für 25 sekunden sichtbar.
ich habe alle diese waffen mit grade 1 und es macht mehr spasss und ist effektiver diese waffen je nach bedarf zu wechseln als überall sich nen wolf nach grade 5 zu suchen...
ich habe die erfahrungen gemacht und das wurde auch oft getestet das die spezialeffekte immer gleich wirken egal ob die waffe grade 1 oder 5 ist und das es sogar egal ist welche grösse die waffe hat.
heist zwei thermo shock auf 2 2 er pulse laser heizen den gegner gleich stark auf wie 2 4 er pulse laser
eine waffenkombi die ich für die fdl sehr empfehlen kann und wo man auch ohne unterbrechung dauerfeuern kann ist
4 x 2 er multicannon gimballed thermo shock auf den 4 2 er ports und auf dem 4 er port auch einen ZWEIER pulse laser mit thermo shock
der kleinere laser saugt den kondensator nicht leer und man kann wirklich ständig dauer feuern ohne unterbrechung bis alle munition der multis aufgebraucht ist natürlich alle fünf waffen auf einer feuergruppe...
ich glaube nicht das es zur zeit einen fühlbaren unterschied im gefecht gibt ob man grade 1 oder 5 hat solange genug spezialeffekte gleichzeitig auf dem feindlichen schiff einschlagen
bei der fdl reichen auch alle andren bauteile auf grade 1 ausser thrusters die sollte man grade 3 tunen. das reicht aber auch für fast 500 m/s
ich habe 123% nach wenigen versuchen erhalten.
an den schilden habe ich nichts gemacht weil die bei der überstellung der fdl ja jedes mal raus müssen und durch tank ersetzt werden...
gutes gelingen ulli
folgende spezialeffekte sind imho die interessantesten
thermo shock - multi cannons, laser
thermo cascade - cannons, raketen / beim auftreffen auf schilde bzw. rumpf des feindes wird das schiff extrem aufgeheizt. mein setting mit den fünf fixen cannons ist eins der brutalsten die es überhaupt gibt.
xxxberating cascade - torpedos / beim auftreffen auf die schilde wird schildgenerator völlig zwrstört. cobra 1 torpedo fdl 2 grossschiffe 3 dabei ist die megajoule leistung der feindlcihen schiffe egal
super penetrator - rails / projektile zerstören alles in der flugbahn
emmenissive .... - laser / treffer machen schiffe die getarnt sind egal durch silent running oder kühlung für 25 sekunden sichtbar.
ich habe alle diese waffen mit grade 1 und es macht mehr spasss und ist effektiver diese waffen je nach bedarf zu wechseln als überall sich nen wolf nach grade 5 zu suchen...
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